掉落率计算器
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适用于 Boss 掉落、抽卡、开箱等各种随机掉落。
输入掉落率,查看你需要的尝试次数。
什么是掉落率计算器?
掉落率计算器帮你判断从随机来源获得物品的概率——Boss 掉落、抽卡、开箱,或任何基于随机数(RNG)的奖励。无需凭感觉猜测,你可以精确算出在给定尝试次数内至少成功一次的真实概率。
掉落率背后的数学
每次尝试都是一个独立事件,成功概率为 。在 次尝试中获得至少一次掉落的概率为:
要达到目标把握 ,把公式反过来:
所以 1% 的掉落率大约需要 69 次尝试才有 50% 把握,230 次达 90%,459 次达 99%。
期望次数 ≠ 保证
首次掉落的期望尝试次数是 ,但这只是平均值。1% 的掉落率期望值为 100 次,但大约一半的玩家在第 100 次时仍未拿到。想要可靠地预算,请参考 90% 或 99% 的数字。
常见掉落率参考
| 掉落率 | 期望 | 50% 需 | 90% 需 | 99% 需 |
|---|---|---|---|---|
| 0.1% | 1,000 | 693 | 2,302 | 4,603 |
| 0.5% | 200 | 139 | 460 | 919 |
| 1% | 100 | 69 | 230 | 459 |
| 5% | 20 | 14 | 45 | 90 |
| 10% | 10 | 7 | 22 | 44 |
常见问题
1. 1% 掉落率需要多少次才能有 90% 把握?
约 230 次。公式为 ln(0.1) / ln(0.99) ≈ 229.1,向上取整为 230。
2. 1% 掉落率是不是打 100 次就必定掉?
不是。1% 掉落率打 100 次只有约 63.4% 的概率至少掉一次。期望值是 100,但期望只是平均值,并非保证。
3. 抽卡概率是怎么算的?
每次抽卡视为成功率为你设定的抽卡概率的独立事件。n 抽内至少命中一次的概率为 1 − (1 − 概率)^n。本工具不模拟保底机制或概率提升(rate-up)。
4. 为什么打了很多次概率还是不到 100%?
因为每次尝试都是独立的——之前的失败不会提高之后的概率(赌徒谬误)。单次概率永远不变,只有跨多次尝试的累计概率才会增长。
5. 掉落率该填多少?
填写单次成功的概率(百分比)。例如「200 分之 1」的掉落,填 0.5(即 0.5%)。
使用方法
- 以百分比输入掉落率(例如 0.5 表示 0.5% 的掉落概率)。
- 可选:输入你计划尝试、抽卡或击杀的次数。
- 查看 50%、90%、99% 把握所需的次数,以及在指定次数内的掉落概率。